Dr. Ballard, I Presume

2007 · Scénario / Aventure / Module

Dr. Ballard, I Presume

Les personnages sont de nouvelles recrues d’une agence secrète de renseignement surnaturel, où des sorciers utilisent la magie des illusions aux côtés d’unités d’intervention tactique améliorées par la cybernétique. Leurs propres capacités étant limitées, ils doivent miser sur la ruse plutôt que sur les boules de feu ou la téléportation lors de leur première mission. En tant qu’agents doubles, ils doivent également dissimuler leurs véritables loyautés tout en menant l’opération à bien.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.