Dr. Grimm

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dr. Grimm

Vilaine roublarde de niveau de puissance 10 pour Mutants & Masterminds, Dr. Grimm s’inspire de motifs de contes de fées déformés et d’un héritage transmis par sa prédécesseuse. Elle s’oppose à des héros à l’esprit de détective, tissant crimes et récits avec un charme troublant et une imprévisibilité dangereuse.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.