
1989 · Scénario / Aventure / Module
Dragon Keep
Sur Krynn, les personnages joueurs viennent en aide aux bons dragons après avoir découvert la cause de la mort de plusieurs dragons d’argent et de bronze. Lorsqu’un portail vers la patrie des dragons est menacé par des dragons maléfiques, ils doivent enquêter et empêcher une attaque contre cette dimension cachée. L’aventure les mène des plaines de Lunitari aux profondeurs de l’océan, jusqu’au repaire d’Artha, la fille bannie de Takhisis. Elle conclut la campagne commencée dans les deux modules précédents, alors que le sort des dragons et de leur patrie est en jeu.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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