Dragonmarked

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dragonmarked

Ce supplément explore les treize maisons marquées par le dragon, de puissantes dynasties marchandes dont les membres portent des symboles arcaniques leur donnant accès à des capacités spéciales. Il fournit des conseils pour jouer des personnages marqués par le dragon au sein des guildes de leur maison, ainsi que de nouvelles classes de prestige, de nouveaux dons et de nouveaux sorts. Le livre s’intéresse aussi aux marques aberrantes et à leur rôle dans les campagnes, en enrichissant les possibilités de jeu et les pistes scénaristiques pour les personnages empreints d’un pouvoir draconique.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.