
1985 · Scénario / Aventure / Module
Dragons of Light
Sur l’île d’Ergoth, les elfes Silvanesti, Qualinesti et Kagonesti maintiennent une paix fragile jusqu’à l’arrivée d’un groupe d’aventuriers transportant des fragments de lances-dragons et l’Orbe du Dragon d’Icewall. Le groupe traverse l’île en direction d’un avant-poste solamnique, affrontant des elfes sauvages hostiles, des factions elfiques rivales et les dangers de la nature. En chemin, ils peuvent percer le secret du Tombeau de Huma et partir à la recherche du lieu où reposent les anciennes lances-dragons. Cette aventure est conçue pour des personnages de niveaux 7 à 9 et peut être jouée indépendamment ou dans le cadre de la campagne plus vaste de Dragonlance.
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