Drakar och Demoner Gigant

1987 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Drakar och Demoner Gigant

Cette extension de jeu de rôle se présente sous la forme de deux livres de règles. Les règles du jeu ajoutent des règles concrètes, notamment de nouvelles armes et de nouveaux sorts, tout en enrichissant le système existant sans le modifier en profondeur. Les règles de campagne proposent des articles généraux, des conseils et des exemples concernant les environnements et les situations susceptibles de se présenter au cours d’une campagne. Elles abordent notamment la politique, la religion, les êtres intelligents et la topographie des régions souterraines. C’est au maître de jeu de décider comment les appliquer.

Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.