Dreadmire

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dreadmire

Ce supplément de jeu de rôle fantastique décrit un marais dangereux, peuplé de maladies mortelles, de cultes démoniaques, de créatures venimeuses, de ruines englouties, d’une magie ancienne et d’un pollen sombre corrupteur. Il propose des règles sur l’écologie et les dangers des marais, des tables de rencontres, des communautés isolées, près de 300 nouvelles créatures, ainsi que de nouveaux sorts, armes, objets magiques et classes de personnages. Trois aventures complètes entraînent les groupes dans une course de bateaux halfelins, un marécage infesté de champignons et une citadelle en train de sombrer, habitée par des liches surnaturels. Le contenu s’adresse aux maîtres de jeu comme aux joueurs et peut être adapté à des campagnes de tous niveaux.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.