
1997 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Dreams and Nightmares
This sourcebook explores the Dreaming, from the familiar Near Dreaming to the distant and unpredictable regions of the Deep Dreaming, where reality is subjective and anything is possible. It provides expanded rules for creating chimera and introduces new chimerical creatures. Guidelines cover the effects of visiting the Dreaming on characters, while each realm includes adventure ideas for Storytellers.
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Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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