Dreamwalker: Diceless Roleplaying in the Land of Dreams

2002 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dreamwalker: Diceless Roleplaying in the Land of Dreams

Un jeu de rôle sans dés se déroulant dans un Monde des rêves surréaliste, où la réalité suit la logique de l’esprit endormi. Les joueurs incarnent des Marcheurs de rêves, qui quittent leurs propres rêves pour entrer dans ceux des autres et affronter les Taenia, une espèce extraterrestre qui attaque l’humanité pendant son sommeil. En plus de combattre ces envahisseurs, les personnages doivent naviguer à travers les souvenirs, les désirs et les lubies changeantes de chaque Rêveur, tout en préservant leur propre santé mentale. L’univers comprend de nouvelles compétences et mécaniques pour le système de jeu de rôle sans dés Active Exploits, et il est compatible avec les règles de la première édition comme avec Take2.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.