
1984 · Ressource pour partie en solo
Duel of the Masters
Un maître d’arts martiaux est recruté par un mystérieux inconnu pour reprendre une ville conquise par Kashkar, un puissant maître des arts martiaux. Armé seulement d’un bâton et de ses talents personnels, le protagoniste affronte des châteaux enchantés, de redoutables monstres et d’autres dangers dans une aventure fantastique. Les lecteurs dirigent l’histoire en faisant des choix à des moments clés, chaque décision entraînant des conséquences et des issues possibles différentes. Aucune connaissance préalable des jeux de rôle n’est requise.
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Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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