Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook

2021 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook

Un livre de règles de base de jeu de rôle sur table, situé dans un empire féodal du futur lointain où les Maisons nobles se disputent le pouvoir, l’influence et le contrôle de l’épice. Les joueurs créent des agents d’élite et la structure de leur Maison — Mentats, Maîtres d’armes, Espions, Bene Gesserit, Fremen et autres spécialistes — et prennent part à des manœuvres politiques, des opérations d’espionnage et des combats à travers l’Imperium. Le livre propose une version du système de règles 2d20 adaptée à cet univers, des règles pour créer et diriger une Maison noble, des mécaniques de jeu d’architecte (pour diriger les agents et gérer les ressources), des conseils pour les maîtres de jeu, des informations sur l’univers — société, factions, technologie et religion — ainsi qu’une aventure d’introduction pour lancer des campagnes d’intrigues et de dangers dans le désert.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
à partir de 55,00 €Dés (principalement d20)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

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