Dune RULBUK

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Dune RULBUK

Cette conversion pour d20 Modern se déroule dans l’univers de Dune de Frank Herbert, durant les dernières années de l’Imperium néo-féodal, avant l’ascension de Paul Muad’Dib. Les joueurs forment l’entourage de la Maison Mineure Charteriis, une maison loyale aux Moritani et héritière d’un legs datant du Jihad Butlérien. La campagne suit la conclusion de l’antique Kanly entre les Ginaz et les Moritani, à travers intrigues, conflits et assassinats.

Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.