Dungeon Crawl

2004 · Médiéval

Dungeon Crawl

Les joueurs incarnent de vaillants aventuriers ou un Seigneur du Donjon contrôlant les monstres dans un donjon infernal transdimensionnel. Les héros explorent des plans de donjon, fouillent les meubles à la recherche de trésors, combattent des monstres et attaquent des campements ennemis. Le jeu comprend une campagne de 35 aventures, des batailles d’arène joueur contre joueur, ainsi qu’un mode solo ou coopératif avec des donjons et des affrontements contre des boss générés aléatoirement. Les combats utilisent des jets d’attaque et de défense. En progressant, les héros acquièrent des compétences selon leur Race et leur Classe, et peuvent rejoindre des Guildes. Les donjons utilisent des tuiles modulaires, avec plus de 50 types de monstres, des règles optionnelles et un ensemble de règles d’introduction plus léger.

Joueurs
1–5 idéal à 5
Temps de jeu
120 min
Âge
10+
HumourAventureOrdre des phases variableJeu coopératifGrille carrée

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.