Descent: Légendes des Ténèbres

2021 · Aventure

Descent: Légendes des Ténèbres

Un dungeon-crawl coopératif guidé par une application, situé dans le royaume fantastique de Terrinoth. Chaque joueur contrôle un héros doté de cartes d’attaque et de compétence uniques, effectue trois actions par tour (une action de déplacement et deux autres actions), puis affronte des ennemis dont les comportements et les affrontements sont gérés par une application compagnon. Le jeu se déroule au fil d’une campagne liée, composée de quêtes interconnectées où les objectifs et les menaces changent d’un scénario à l’autre. Le gameplay comprend les combats, la fatigue, la fabrication, les achats, l’amélioration de l’équipement et le développement persistant des héros. La boîte contient un terrain 3D à plusieurs niveaux ainsi que de nombreuses figurines de héros et de monstres pour reconstituer le plateau de chaque scénario.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
120–180 min
Âge
14+
Complexité
2,7 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 179,90 €FigurinesFantasyJeu de scénario / de mission / de campagneJeu solo / solitaireLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
637
Parties enregistrées
282
Joueurs
3h 2m
Partie moyenne
123
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits

8,0/10

sur 48 avis Ludoya

  • virus329,0

    esta muy bien solo falta pulir un poco la app

    Aucune partie enregistrée

  • Nicolas Neveu7,5

    +Betrayers war expansion in shrink

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Combien d’actions ai-je à mon tour, et est-ce que je peux faire la même action plusieurs fois ?

Vous pouvez effectuer jusqu’à trois actions : une manœuvre et deux autres de votre choix, dans n’importe quel ordre. Vous pouvez répéter une action, y compris la manœuvre ; vous pouvez aussi effectuer des actions entre deux dépenses de points de déplacement (p. 8, 32).

Est-ce que je peux me déplacer en diagonale, et que se passe-t-il quand je me retrouve à côté d’un ennemi ?

Les cases qui partagent un côté ou un coin sont adjacentes, donc les déplacements en diagonale sont autorisés. Si vous devenez adjacent à un ennemi, vous êtes gêné : vous perdez tous vos points de déplacement restants et, tant que vous êtes gêné, les actions de manœuvre suivantes ne vous donnent qu’un seul point de déplacement (p. 8–9).

Est-ce que je dois dépenser une action quand je révèle un jeton de vision ?

Non. Si vous vous déplacez sur une case avec un jeton de vision ou adjacente à une telle case, vous devez l’activer immédiatement, mais cela ne consomme pas d’action (p. 9).

Est-ce que je peux attaquer un ennemi à travers un mur ou une autre figurine, ou simplement parce qu’il est à proximité ?

Il faut à la fois être à portée et avoir une ligne de vue. Les figurines ne bloquent pas la ligne de vue, mais les bords de la carte et les terrains bloquants, si. Les armes ordinaires peuvent attaquer les ennemis adjacents, tandis que les armes à distance utilisent leur valeur de portée (p. 10).

Est-ce que je peux transformer un résultat d’avantage en succès sans subir de fatigue ?

Non. Placez un jeton de fatigue pour chaque avantage que vous convertissez, sur une carte ayant une limite de fatigue et sans dépasser cette limite ; pendant la phase des Ténèbres, chaque héros peut défausser un jeton de fatigue (p. 14, 18).

Quand je retourne une carte, ses jetons restent-ils dessus ?

Non. Retourner une carte défausse tous les jetons qui s’y trouvent, y compris les jetons d’état bénéfiques (p. 13, 20, 30 et 32).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
  • Rôles
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.