Dungeon Master 4th Edition for Dummies

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dungeon Master 4th Edition for Dummies

Un guide pratique pour mener une partie de jeu de rôle fantasy en quatrième édition. Il couvre les bases de la gestion des sessions, notamment la création d’histoires, la conception de donjons et de cartes, la création de campagnes, ainsi que la gestion des monstres et des antagonistes. Des conseils supplémentaires expliquent comment concevoir des rencontres, prendre des décisions, résoudre les désaccords, développer son propre style de meneur de jeu et équilibrer les points d’expérience, les trésors et les objets magiques. Le livre propose également des conseils pour créer des thèmes, des antagonistes mémorables et poursuivre les intrigues.

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Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.