Dungeon Master for Dummies

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dungeon Master for Dummies

Un guide pratique pour les maîtres du donjon en herbe ou souhaitant se perfectionner. Il explique comment animer des parties de jeu de rôle, améliorer sa narration, comprendre les joueurs, créer des aventures, élaborer des intrigues et construire des campagnes. Des donjons d’exemple fournissent du contenu pour s’entraîner.

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Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.