Dungeon Master's Guide (D&D 3.5e)

2003 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Dungeon Master's Guide (D&D 3.5e)

Ce livre de règles fournit des outils et des conseils pour mener une campagne de jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons 3.5. Il aborde l’arbitrage des parties, la création d’aventures, la construction de mondes et de villes, la gestion des campagnes et la conception de personnages non joueurs. Le livre comprend également des règles pour les objets magiques, les artefacts, la création et la tarification des objets, les classes de prestige, les capacités spéciales et les états, ainsi que des conseils pour intégrer les figurines D&D aux parties.

Joueurs
0
Complexité
3,6 / 5
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.