Dungeon Without a Master: Mechanical Mayhem

2009 · Scénario / Aventure / Module

Dungeon Without a Master: Mechanical Mayhem

Une aventure de donjon aléatoire conçue pour être jouée sans maître de jeu, se déroulant dans un manoir-usine dirigé par un sorcier maléfique qui a remplacé son corps par une structure mécanique. Le donjon est rempli de guerriers mécaniques, de constructions, de créatures biomécaniques et de monstres rouilleurs. Un paquet de cartes de rencontres fournit des rencontres aléatoires, tandis que de nouveaux éléments de salles ajoutent des détails mécaniques à chaque pièce. Le produit comprend dix constructions pour des personnages de niveau 8 à 11, sept PNJ avec toutes leurs caractéristiques, trois modèles de monstres et des conseils pour créer un groupe sur le thème de la mécanique.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.