
2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Dungeon World GM Resources Volume 1
Un ensemble de ressources pour préparer et mener des aventures fantastiques improvisées. Il comprend 50 créatures, PNJ, pièges, objets magiques et lieux que le MJ peut utiliser pour créer des situations et des histoires en cours de partie, plutôt que de s’appuyer sur des aventures préparées à l’avance.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)
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