Dungeoneer Society

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dungeoneer Society

Situé sous le château de Blackmoor, le jeu se déroule après la deuxième invasion de Coot, alors que des guerriers elfes gardent l’entrée du donjon contre les monstres qui se cachent en dessous. Chaque année, les donjons sont ouverts aux aventuriers, qui pénètrent dans ces ruines dangereuses en quête d’aventure.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.