
2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Dungeons
Guide pour mener des aventures de fantasy dans des donjons, avec notamment les activités que les aventuriers peuvent entreprendre entre deux expéditions. Il couvre également la conception des donjons et la gestion des pièges, monstres et autres dangers qui s’y trouvent.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 4 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur des hexagones (utilise un terrain hexagonal pour déplacement/combat)
À propos du jeu
- Auteurs
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