
2015 · Scénario / Aventure / Module
Dungeons of Drakenhall
Cette aventure en quatre parties, conçue pour le jeu organisé et des personnages de niveau 8, emmène le groupe à Drakkenhall, une cité de monstres, à la recherche de connaissances conservées dans la bibliothèque du Bleu. Pour y accéder, il faudra obtenir une audience, trouver un autre moyen d’entrer ou prendre de plus grands risques. Lorsqu’un fragment d’une mystérieuse comète s’écrase dans la ville et sème le chaos, les aventuriers ont l’occasion d’infiltrer la chambre forte personnelle du Bleu et de récupérer ce dont ils ont besoin. L’aventure est conçue pour quatre séances hebdomadaires de deux heures.
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