Dwarven Dawn

2004 · Scénario / Aventure / Module

Dwarven Dawn

Une aventure Living Greyhawk en un seul round, qui se déroule dans la région de Verbobonc. Les aventuriers reçoivent une demande de Thuldon Rockspitter : retrouver Rukar, un druide nain, et l’escorter de Loren’s Ford jusqu’au clan Rockhall. Conçu pour des personnages de niveau 2 à 12, le scénario suit le groupe tandis qu’il enquête sur les allées et venues du nain désorienté et tente de mener le voyage à bien.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.