Dweomercraft: Familiars

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Dweomercraft: Familiars

Ce supplément de jeu de rôle fantasy explore les familiers, ces compagnons magiques liés aux magiciens et aux sorciers. Il enrichit le lore établi sur les familiers, présente de nouveaux types, dont des créations mécaniques et des morts-vivants, et propose des règles pour concevoir des familiers originaux. Le livre comprend également de nouveaux dons, des illustrations et des idées pour aider les joueurs et les MJ à intégrer ces compagnons à une campagne en cours ou à créer de nouvelles aventures autour d’eux.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.