E6

2007 · Règles alternatives (règles de base variantes)

E6

Un jeu de rôle de fantasy à magie faible, axé sur des aventures à la fois âpres et héroïques. Les personnages progressent dans les premiers niveaux, avec un ensemble de règles compact qui facilite la préparation et le jeu. Le système évite les pouvoirs grandissants des niveaux supérieurs, pour garder les campagnes ancrées dans des voyages périlleux, des capacités pratiques et une magie limitée.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.