
2025 · Extension pour le jeu de base
Earth: Abondance
Ajoute de nouvelles options d’interaction et de gestion de main pour jusqu’à six joueurs. Comprend des cartes et des mécanismes qui permettent aux joueurs d’échanger, de passer ou de manipuler des ressources et des actions afin d’influencer les tours des autres tout en améliorant le contrôle de leur propre deck et de leur main. Les modules s’intègrent au jeu de base pour augmenter le nombre de joueurs et introduire des choix quant au moment où il faut optimiser, perturber ou adapter ses stratégies dans un groupe plus nombreux.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 2
- Temps de jeu
- 45–90 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 3,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 17
- Parties enregistrées
- 24
- Joueurs
- 1h 29m
- Partie moyenne
- 49
- Dans des collections
- 6
- Dans des listes de souhaits
- 3
- Précommandé
7,0/10
sur 4 avis Ludoya
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Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Le premier joueur à remplir son tableau de 4 × 4 reçoit 7 points bonus ou 11 ?
Ils gagnent 11 PV au total en complétant le tableau ; le jeton de 11 PV remplace la récompense de base de 7 PV, il ne s’y ajoute pas. La partie se termine à la fin de cette manche (p. 1–2).
Si je ne peux pas placer toutes les pousses que je gagne sur ma flore, est-ce que je perds celles en trop ?
Pas toujours : tu peux stocker des pousses sans restriction sur ton plateau Abondance si ton tableau n’a plus d’emplacements vides pour les pousses. En revanche, les pousses liées à des conditions ou à des emplacements précis sont perdues si ces conditions ne sont pas remplies ou si ces emplacements ne sont pas disponibles. Les pousses obtenues grâce à la capacité d’un adversaire ou à un événement vont directement sur ton plateau Abondance (p. 6–7).
Quand puis-je déplacer les pousses stockées sur ma Flore, et puis-je les utiliser tant qu’elles sont stockées ?
Une fois que tous les joueurs ont fini d’activer leurs capacités, chacun peut déplacer les jeunes pousses stockées vers des emplacements vides de son tableau. Tant qu’elles n’ont pas été déplacées, elles ne peuvent pas servir aux conversions, aux capacités ni aux événements. Celles qui se trouvent encore sur le plateau Abondance à la fin de la partie valent 0 PV (p. 3, 7).
Est-ce que je peux convertir des pousses quand je veux ?
Vous pouvez convertir les pousses de votre tableau en terre ou en graines à tout moment, sauf pendant que vous gagnez des pousses lors de l’action Arrosage ou pendant la résolution d’un effet de carte. Les pousses stockées sur le plateau Abondance ne peuvent pas être converties (p. 4, 7).
Est-ce que je peux utiliser une Graine pour chercher un Événement, ou la récupérer si je ne trouve pas celui que j’ai nommé ?
Vous ne pouvez trouver un événement que si vous avez annoncé « Événement » comme caractéristique ; sinon, les événements rencontrés pendant la recherche sont défaussés. Si aucune carte correspondante n’est trouvée dans la pioche ou la défausse, la germination est incomplète et vous récupérez la Graine (p. 5–6).
Quand peut-on jouer un événement « entre deux tours », et les autres joueurs doivent-ils aussi payer son coût ?
Elle se joue après que tout le monde a fini de déplacer ses pousses et avant que le jeton Joueur actif ne passe au joueur suivant. Chaque joueur qui choisit d’utiliser sa capacité doit payer le coût total et reçoit l’avantage complet ; le joueur qui a joué l’Événement doit l’utiliser (p. 3–5).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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