
2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)
EarthAD.2
Dans un futur post-apocalyptique, l’humanité se résume à des mutants, des cyborgs et des survivants éparpillés, tandis que des animaux doués de conscience ont fait leur apparition. Les joueurs créent des personnages issus de ces populations transformées et explorent un monde bouleversé en empruntant des moyens de transport terrestres, aériens et maritimes. Le jeu utilise un système à deux dés à six faces et propose des modèles de personnages, de créatures et de véhicules. Il comprend cinq scénarios prêts à jouer, des idées d’histoires pour créer d’autres aventures, ainsi que des fiches de personnage et des dés en papier à imprimer.
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