Earthdawn Game Master's Guide (Savage Worlds Edition)

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Earthdawn Game Master's Guide (Savage Worlds Edition)

Un guide du maître de jeu consacré à Barsaive, une province qui se remet du Fléau. Le cadre comprend des royaumes montagneux, des jungles dissimulant d’anciennes cités, des plaines dangereuses et le fleuve Serpent, ainsi que des communautés d’orques, d’elfes, de t’skrangs et d’humains. Le guide propose une visite de la région, des caractéristiques de monstres et d’Horreurs, la description de plus de 30 objets magiques, des règles de magie du sang ainsi que des éléments sur les légendes anciennes et les sociétés secrètes pour vos campagnes Savage Worlds. Le livre de base de Savage Worlds est nécessaire.

Règles alternatives (règles de base variantes)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.