Eberron Campaign Setting

2004 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Eberron Campaign Setting

Un cadre de campagne pour Donjons & Dragons 3.5, présentant un monde imprégné de magie, riche en aventures cinématographiques, en intrigues et en exploits dangereux. Il détaille des régions, des organisations, de nouveaux monstres ainsi qu’une courte aventure d’introduction. Le livre ajoute quatre races, la classe d’artificier, plus de 70 dons, huit classes de prestige, de nouveaux équipements, armes, sorts, objets magiques, archétypes de monstres et autres règles pour créer des personnages et des campagnes. Son utilisation nécessite le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres.

Complexité
3,4 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.