Echo

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Echo

Ashley McKinley acquiert la capacité de créer plusieurs copies d’elle-même après avoir été exposée à des fumées chimiques lors d’un cambriolage de laboratoire. Ces échos lui confèrent une force et une vitesse surhumaines, qu’elle combine à son entraînement aux arts martiaux pour combattre les criminels et faire régner la justice. Le jeu permet de jouer des campagnes de super-héros mettant en scène des vilains dotés de pouvoirs, des équipes de vilains et des organisations criminelles, offrant aux joueurs de nouveaux adversaires et conflits à intégrer à leurs parties.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.