Eclipse Phase Core Rulebook

2009 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Eclipse Phase Core Rulebook

Un univers de jeu de rôle de science-fiction réaliste, situé dans un système solaire transhumain du futur proche, après une catastrophe ayant anéanti la civilisation. Les joueurs incarnent des esprits téléchargés, des corps clonés, des humains augmentés par la biotechnologie et d’autres identités posthumaines, qui évoluent dans une société fragmentée composée d’habitats, de corporations, d’anarchistes et d’enclaves hors-la-loi. Le jeu met l’accent sur les missions d’enquête et d’infiltration, l’exploration des Portes de Pandore extraterrestres et la survie face à des menaces telles que des IA renégates, une infection mutante et des factions hostiles. Les mécaniques utilisent un système simplifié basé sur les percentiles (d100) pour résoudre les tests de compétence, les combats, le piratage et les interactions sociales, tandis que la création de personnage met l’accent sur les morphes, les implants, les compétences et la conscience transférable.

Complexité
3,5 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.