Eclipse: Pulsar

2012 · Exploration spatiale

Eclipse: Pulsar

Ajoute deux hexagones de secteur Pulsar et une tuile Découverte Nova Burst, introduisant de nouvelles mécaniques d’actions mineures. Les hexagones Pulsar offrent un espace d’action rotatif qui peut être activé une fois par manche au lieu d’effectuer une action normale. La tuile Nova Burst peut être retirée avant ou pendant une bataille pour infliger 1 dégât à chaque vaisseau adverse, ou être conservée pour rapporter 1 point de victoire à la fin de la partie.

Joueurs
2–6 idéal à 6
Temps de jeu
120 min
Âge
14+
Complexité
3,5 / 5
8 sur LudoyaScience-fictionExtension pour le jeu de basePlateau modulaireMajorité / Influence de zonePouvoirs variables des joueurs

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2
Parties enregistrées
5
Joueurs
12
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8,0/10

sur 3 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.