Ectoplasmic Man 2.0

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Ectoplasmic Man 2.0

Un criminel endurci et tueur en série revient d’entre les morts sous la forme d’un super-vilain ectoplasmique, hantant les vivants et les utilisant pour assouvir ses sombres pulsions. Ce personnage pré-généré est conçu pour être utilisé dans des campagnes de super-héros ou mystiques, comme adversaire ponctuel ou menace récurrente. Trois niveaux de puissance — 5, 10 et 15 — permettent de l’intégrer à des rencontres dans des campagnes variées.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.