Education in Terror

1997 · Scénario / Aventure / Module

Education in Terror

Cette aventure est conçue pour cinq personnages de niveau 6 à 12. Elle peut se dérouler dans le nord-est de l’Illinois ou être transposée dans un autre univers de campagne. Les épisodes précédents peuvent annoncer le scénario en évoquant une école d’élite pour super-vilains, connue sous le nom de Crime Academy, des vols inexpliqués d’Hyperbium provenant d’anciens fragments de météorites et des apparitions de criminels inconnus. Au fil de leur enquête, les personnages découvrent des indices reliant ces événements aux élèves de l’Académie, ainsi que des témoignages persistants évoquant d’horribles « hommes-homards ».

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.