Ein Geist in Nöten

1996 · Scénario / Aventure / Module

Ein Geist in Nöten

Ce supplément d’aventure contient deux scénarios pour des personnages de niveau 4 à 6. Dans le premier, le groupe se rend à Rawindra pour récupérer les ossements d’un ancêtre de la reine Radamalona de Serendib, mais le voyage s’avère plus dangereux que prévu. Le deuxième scénario est conçu pour un groupe de personnages rawindriens. Ils doivent s’infiltrer incognito dans l’école de Yensa et retrouver un gourou qui a récemment disparu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.