Elements of Magic (Revised Edition)

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Elements of Magic (Revised Edition)

Un système de magie modulaire pour les jeux de fantasy en d20 remplace les sorts mémorisés et le modèle d’incantation classique « fire and forget ». Les personnages construisent des lanceurs de sorts à partir de listes de sorts flexibles et d’un système de points de magie, en combinant effets et éléments pour créer leurs propres sorts. Les règles peuvent compléter les magiciens, ensorceleurs, prêtres et druides d’une campagne existante, ou remplacer entièrement son système de magie. Les personnages utilisent un seul niveau de lancement de sorts tout en développant de multiples capacités magiques, ce qui leur permet de produire des effets tels qu’invoquer du feu ou des éclairs, transformer la lumière ou combiner des forces pour obtenir des résultats inhabituels.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.