Elevator to the Netherworld

2000 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Elevator to the Netherworld

Dans le Royaume intérieur, le temps forme un labyrinthe enchevêtré plutôt qu’une ligne droite. Des nomades et des réfugiés venus de deux millénaires se croisent, s’affrontent pour accéder au passé, au présent et au futur, et parcourent les vestiges d’un millier de lignes temporelles effondrées.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.