Elite Gear

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Elite Gear

Un supplément de référence pour des héros de 1948, proposant du matériel avancé qui va des technologies militaires historiques aux inventions de science-fiction. Il présente 19 types de protections corporelles, 13 armes, 11 véhicules — notamment des motos de combat, des plateformes volantes, des réacteurs dorsaux et des jeeps amphibies — ainsi que des appareils psioniques, de la nourriture expérimentale, du matériel spécialisé et dix types de munitions. Parmi les objets proposés : des gilets en acier, des fusils à pompe automatiques, le « J » allemand, des fusils à lunette de visée radioactive, des moniteurs de biofeedback, des tenues de camouflage ghillie et des munitions explosives ou frangibles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.