
1983 · Scénario / Aventure / Module
Elves
Choisie par la déesse Em’Rel, une compagnie d’elfes traverse un sous-continent elfique pour récupérer d’anciens artefacts. Des elfes noirs, des monstres et d’autres obstacles se dressent sur leur chemin tandis que les personnages tentent de rapporter les reliques à Avalin, où les Hauts Elfes pourront s’en servir pour tuer le Dieu Noir. Le livre présente le contexte de six races elfes, notamment leurs cultures, leur histoire et leurs objets magiques, ainsi que six aventures liées entre elles, conçues pour quatre à huit personnages de niveaux 4 à 7.
- Complexité
- 3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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