Emblem

2016 · Scénario / Aventure / Module

Emblem

Une aventure de science-fiction d’une page, centrée sur un étrange artefact pris entre une prophétie tribale et des ambitions expansionnistes. Des personnages aux parcours professionnels variés se retrouvent impliqués dans le conflit à venir, qui pourrait nécessiter de la diplomatie, une intervention militaire, ou les deux. Conçue pour les systèmes de science-fiction utilisant des mécaniques en 2D6.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.