Emer

1990 · Scénario / Aventure / Module

Emer

Un supplément de campagne et de cadre pour Shadow World, centré sur le continent d’Emer. Il présente les cultures émeriennes, les Sept Régions, l’histoire des Maîtres d’Emer, la cité céleste d’Eidolon, Kaitaine, ainsi que de nombreuses villes, forteresses et autres lieux, avec des aventures pour les aventuriers débutants comme pour les seigneurs puissants. L’atlas qui l’accompagne comprend un tableau des races et des cultures du cadre, un tableau de rencontres, de nouveaux démons, des artefacts et des Lieux d’Essence, des listes de sorts et des règles pour la manifestation des sorts, un glossaire et un guide de prononciation, ainsi qu’une chronologie enrichie. La boîte contient deux livres de 96 pages et des cartes en couleur d’Emer, d’Eidolon et d’autres villes.

Complexité
3,3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.