Empty Houses

2004 · Scénario / Aventure / Module

Empty Houses

Des agents enquêtent sur une entreprise pharmaceutique plongée dans le chaos après la mort de son fondateur. L’héritier récemment découvert prend le contrôle et dirige en secret le développement d’armes chimiques, tandis que les plans du conseil d’administration pour en faire une simple figure de proue tombent à l’eau.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.