Empyrea

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Empyrea

Un supplément pour le système d20 qui présente une cosmologie alternative pour les univers de jeu de rôle fantastique. Il enrichit la structure des mondes de jeu avec de nouveaux concepts planaires conçus pour s’intégrer aux systèmes planaires des campagnes existantes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.