E.N. Guild Vol. 3: Monster Hunters' Guild

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

E.N. Guild Vol. 3: Monster Hunters' Guild

Ce supplément de jeu de rôle fantastique présente une guilde consacrée à l’étude et à la chasse aux monstres. Il introduit les chasseurs de bêtes et les gardiens du savoir, ainsi qu’une variante axée sur les monstres pour les connaissances et les synergies de connaissances. Le supplément propose également deux classes de prestige, trois sorts, quatre objets magiques, un artefact et une divinité pour vos aventures impliquant des menaces monstrueuses.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.