E.N. Guild Vol. 4: Adventurer's Guild

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

E.N. Guild Vol. 4: Adventurer's Guild

Ce supplément de jeu de rôle fantastique présente une Guilde des aventuriers qui fournit aux groupes se préparant à des rencontres périlleuses des informations structurées, de l’équipement et du soutien. Il comprend des tableaux de services, des compétences utiles, trois nouveaux dons et la classe de prestige de tisseur d’informations, axée sur la collecte de connaissances et la création de contacts. Le livre ajoute également trois sorts, quatre objets magiques et des tableaux d’équipement permettant d’acheter des articles de moindre qualité à prix réduit.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.