Engines

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Engines

Ce supplément ajoute aux campagnes de l’Âge impérial de fantastiques machines à engrenages et à vapeur, inspirées de la science-fiction victorienne et du steampunk. Il propose des outils pour concevoir des engins, ainsi que de nouvelles classes avancées, compétences, dons et une race d’automates intelligents.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.