Enlightenment at the Dim Spire

2008 · Scénario / Aventure / Module

Enlightenment at the Dim Spire

Piégés derrière des plafonds effondrés, les personnages se frayent un chemin à travers d’étroits tunnels à la recherche d’une sortie du repaire des Chiens fantômes. Ils débouchent sur les vestiges d’un phare en ruine perché au-dessus d’une mer déchaînée, où une faible lumière brille depuis la falaise. Cette rencontre axée sur l’action peut être ajoutée à une aventure existante sous forme de combat indépendant, ou être reliée à onze autres épisodes pour former une série annexe plus vaste.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.