Entropic Settings: Norlynn

2015 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Entropic Settings: Norlynn

Un ancien village situé entre la Mer Scintillante, les Grandes Terres fluviales et les Terres sauvages sert de plaque tournante commerciale pour les fermiers et les pêcheurs, tout en dissimulant la Guilde arcanique des Magickers et la mystérieuse Maison des Portes. Ce lieu fantastique autonome propose une ville cartographiée avec des endroits remarquables, une galerie de PNJ, des accroches d’aventure et deux nouveaux Talents. Il peut servir de foyer aux personnages joueurs ou être intégré à une campagne existante, quel que soit le rang des personnages ; quelques modifications mineures permettent de l’adapter à un univers de fantasy sombre. Le livre de règles de base de l’Entropic Gaming System est requis.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.