Epsilon City

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Epsilon City

Trois cents ans après qu’un nuage de radiations interstellaires a tué presque tous les colons à bord d’un immense vaisseau-colonie, son plus grand habitat est à l’abandon. L’intelligence artificielle de la cité est devenue instable et agressive, tandis que les robots de maintenance ont muté ou ont été détruits. Des meutes de Wolfoïdes occupent certains secteurs de la métropole, et d’autres dangers restent cachés dans ses appartements, ses bureaux et ses centres de loisirs. Cette extension de l’univers comprend un livre relié de 272 pages, trois cartes, un supplément sur les cyborgs et un supplément d’aventure pour explorer la cité en ruines et les dangers qui l’entourent.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.