Equipment and Design

2006 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Equipment and Design

Un jeu de rôle de science-fiction à forte dimension scientifique, qui se déroule dans un univers composé de mondes extraterrestres plausibles, régi par des lois physiques cohérentes et peuplé de sociétés crédibles. Les personnages explorent des planètes inconnues, découvrent de mystérieux artefacts et cultures, et cherchent à comprendre les raisons derrière les choses étranges qu’ils trouvent. L’univers permet les voyages supraluminiques, tout en ancrant la technologie, les environnements et les comportements dans des principes scientifiques et sociaux. L’équipement et les plans facilitent les voyages, l’exploration et les échanges au sein d’une civilisation interstellaire variée.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.